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[Rumores] La PS4.5 tendrá mejor CPU, GPU y RAM e incluirá soporte para 4K

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Vía Kotaku, Engadget, Xataka y Niube me entero de un rumor el cual indica que la próxima iteración de la consola de Sony, tendrá mejor CPU, GPU y RAM e incluirá soporte para video en 4K.

Esta consola, la cual la blogósfera ha llamado PlayStation 4.5, supuestamente tiene como nombre clave “Neo” e incluirá un CPU Jaguar octacore a 2.1 GHz versus los 1.6 de la PS4 actual, una GPU AMD GCN que podrá desarrollar 36 Compute Units a 911 MHz versus los 18 CU a 800 MHz del PS4, y finalmente integrará los mismos 8 GB de RAM pero con velocidades de lectura de 218 GB/s versus los 176 GB/s del PS4.

Adicionalmente se rumorea que no tendrá nuevos juegos, pero que Sony requerirá que los desarrolladores modifiquen los juegos existentes incorporando un “modo básico” y un “modo Neo” permitiendo que un mismo juego pueda tomar ventaja de todas las mejoras de hardware de esta nueva versión de la PlayStation.

Aparentemente no habrá juegos que sólo tengan “modo Neo” ya que es probable que Sony pretenda mantener la venta de la PS4 original y que ambas consolas coexistan en el mercado, de tal forma de mantener la amplia ventaja que tienen sobre Nintendo y Microsoft.

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Sony creará Sony Interactive Entertainment para unificar PlayStation y sus servicios de redes

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Vía Xataka, Kotaku, Engadget e Hipertextual me entero que Sony anunció que creará una nueva compañía llamada Sony Interactive Entertainment la cual unificará Sony Computer Entertainment y Sony Network Entertainment, encargadas de PlayStation y de los servicios de redes respectivamente.

Estas son las 2 divisiones de negocios más potentes de Sony, y al fusionarlas buscan entregar una mejor experiencia al usuario. La fusión no será inmediata sino que se llevará a cabo a contar del 1 de Abril, y la nueva división estará bajo el mando de Andrew House, actual CEO de Sony Computer Entertainment.

Sony Interactive Entertainment tendrá sus cuarteles generales en San Mateo, California, EEUU, aunque también dispondrá de oficinas comerciales en Londres y Tokio.

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La PS4 finalmente fue jailbreakeada

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Vía Niube y Xataka me entero que un hacker conocido por el apodo CTurt indicó por Twitter que había logrado hacer jailbreak al PlayStation 4.

Para lograr este jailbreak, dicho hacker utilizó un exploit para FreeBSD debido a que el sistema operativo del PS4 llamado Orbis OS se basa en dicha distribución de Linux. Por ahora el jailbreak solo funciona con el firmware 1.76, y de acuerdo a CTurt no sería tan difícil modificarlo para que funcione con versiones más recientes del firmware como la 3.11 que es la actual.

El jailbreak no está disponible en forma pública para el usuario final, sino que se trata de una prueba de concepto y mientras no se amplíe su compatibilidad con firmwares más recientes es muy poco probable que trabajen en una versión pública.

Cturt indicó que su descubrimiento no tiene como meta el permitir la ejecución de versiones piratas de los juegos, sino la de permitir por ejemplo la instalación de aplicaciones no firmadas como emuladores, o permitir el uso del poder de cómputo de la consola en otras aplicaciones como computación de enjambre.

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