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La WWDC 2017 se llevará a cabo entre el 5 y 9 de Junio en San Jose

Vía Applesfera, MacRumors, 9to5Mac, AppleInsider, FAQ-Mac y Fayerwayer me entero que Apple anunció que la WWDC 2017 se llevará a cabo entre el 5 y 9 de Junio de 2017. En esta ocasión dicha conferencia no se realizará en San Francisco como en los últimos años, sino que se llevará a cabo más cerca, en San José en el McEnery Convention Center, a tan solo 14 Km de los cuarteles generales de Apple en Cupertino.

Phil Schiller indicó que gracias a que la conferencia se realizará más cerca de Cupertino, permitirá que desde un punto de vista logístico sea más sencillo para Apple, puesto que los ingenieros no tendrán que tomarse el día completo como cuando el evento se realizaba en San Francisco.

Cabe hacer notar que dicha convención no se realizaba en San José desde 2002 y por eso de acuerdo a Phil Schiller, están trabajando en conjunto con la ciudad de San José y con los negocios locales para organizar eventos adicionales, promociones especiales y experiencias únicas con el objeto de celebrar el retorno de la WWDC a dicha ciudad.

Las entradas a la WWDC 2017 tendrán un costo de USD$1599, los desarrolladores podrán registrarse a contar del 27 de Marzo a las 10:00 Hora Estándar del Pacífico, lo cual no asegura una entrada sino que estas se asignan a través de un sorteo aleatorio el cual aún no tiene fecha.

Como en otras ocasiones, es probable que Apple presente iOS 11, macOS 10.13 y actualizaciones a tvOS y watchOS las cuales todos los fanboys del mundo entre los cuales me incluyo, estaremos esperando.

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El iPhone 7 Negro Mate está sufriendo problemas con su pintura anodizada

Vía 9to5Mac, Applesfera, AppleInsider y MacRumors me entero que algunos usuarios han reportado problemas con la pintura anodizada del iPhone 7 Negro Mate, incluso a pesar del uso de carcazas para proteger al dispositivo.

Este problema nos recuerda los problemas en la pintura del iPhone 5 negro. En dicha oportunidad Apple admitió el problema y aunque no se materializó en un programa de reemplazo oficial, la mayoría de los usuarios que fueron con sus iPhone 5 a las Apple Store recibieron uno nuevo en reemplazo.

Sin embargo en esta ocasión Apple ha indicado que se trata de un «daño cosmético» que no está cubierto por la garantía, y por lo tanto no le ha dado solución al problema, al punto que algunos usuarios han utilizado pintura acrílica para cubrir los rayones.

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[Tutorial] Cómo arreglar el funcionamiento del widget de Clima del Dashboard en macOS 10.12 Sierra

Hace un par de días me di cuenta que el widget de Clima del Dashboard dejó de funcionar en mi MacBook Pro Mid 2012 con macOS 10.12 Sierra. Probablemente esto ocurrió hace bastante tiempo pero no me había dado cuenta. Dicho widget no solo no mostraba la información del clima, sino que al intentar cambiar la ciudad, no encontraba ninguna coincidencia.

Extrañamente, el widget de Clima que se puede agregar al Notification Center, funciona a la perfección, y aunque podría prescindir del widget de Clima del Dashboard y utilizar el del Notification Center, soy un usuario de Mac de hace bastante tiempo y ya estoy demasiado acostumbrado a utilizar el widget del Dashboard.

Busqué una solución durante muchas horas, y finalmente en los foros de Apple Support, y foros de MacRumors encontré la respuesta, aunque es algo compleja y requiere del uso del Modo de Recuperación y del Terminal.

El funcionamiento del widget de Clima recae en un archivo localizado en /System/ Library/WidgetResources/.parsers/ llamado weatherParser.js, el cual no ha sido actualizado por Apple siguiendo nuevas directrices de uso de Yahoo Weather.

Un desarrollador llamado Gonzalo Rodrigo encontró la solución y la publicó en GitHub, y creí que era necesario publicarlo paso a paso para que quien quiera solucionarlo no pierda todo el tiempo que yo perdí, ya que por cierto cometí algunos errores cuando lo intenté.

¡¡ADVERTENCIA!!:

La desactivación del Control de Integridad puede romper la instalación de macOS si no eres pulcro y haces exactamente lo que indica el tutorial. De todas maneras si sigues las instrucciones de este tutorial, lo haces bajo tu PROPIO RIESGO.

Paso 1: Reiniciar en Modo de Recuperación y desactivar el Control de Integridad

Lo primero que debemos hacer es desactivar el Control de Integridad, puesto que si se mantiene activado no podremos modificar el archivo en cuestión. Para esto es necesario reiniciar en Modo de Recuperación lo cual se logra manteniendo presionadas las teclas Cmd-R hasta que escuchemos el clásico sonido de inicio del Mac, el mismo que hace wall-E en la película de Pixar.

Una vez iniciado el Modo de recuperación, abrimos la aplicación Terminal para lo cual vamos al menú y seleccionamos Utilidades – Terminal. Con el Terminal abierto, desactivamos el Control de Integridad con el siguiente comando

csrutil disable

Finalmente reiniciamos, para lo cual podemos escribir reboot en la misma ventana de Terminal.

Paso 2: Copiar el archivo weatherParser.js en /System/Library/WidgetResources/.parsers/

Una vez que nuestro Mac se ha reiniciado en Modo Normal, abrimos una ventana de Terminal y procedemos a copiar el archivo weatherParser.js que descargamos al directorio /System/Library/WidgetResources/.parsers/ utilizando el siguiente comando de Terminal. En el ejemplo yo tengo dicho archivo en un subdirectorio del directorio Descargas.

sudo cp ~/Downloads/osxcalendarwidget-master/weatherParser.js /System/Library/WidgetResources/.parsers/

El sistema nos pedirá que ingresemos nuestra clave de administrador, y listo. Ahora basta ir al Dashboard y presionar Cmd-R en nuestro teclado para que el widget de Clima vuelva a funcionar correctamente.

Es importante copiar el archivo utilizando el Terminal puesto que en mi caso inicialmente lo copié utilizando el entorno gráfico del Finder moviendo el archivo de una carpeta a otra, con el consiguiente problema que el widget seguía sin funcionar, y no volvió a funcionar sino hasta que hice la copia del archivo a través del Terminal.

Finalmente, es necesario volver a reiniciar el Mac en Modo Recuperación para volver a activar el Control de Integridad con el comando

csrutil enable

Reiniciamos en Modo Normal, ya todo habrá vuelto a la normalidad y habremos desactivado la posibilidad de malograr el sistema operativo de nuestro Mac ante cualquier descuido de nuestra parte en alguna otra ocasión.

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Apple suma un nuevo conector llamado UAC al programa MFi

Vía 9to5Mac, MacRumors, iMore, AppleInsider y Applesfera me entero que Apple sumará un nuevo conector llamado UAC (Ultra Accessory Connector) al programa de MFi (Made for iPhone).

Este nuevo conector no pretende reemplazar a los conectores USB-C ni al conector Lightning, sino que es la respuesta de Apple a la solicitud de algunos fabricantes de cables adaptadores por un conector que ya se usaba en algunas cámaras fotográficas digitales y otros accesorios pero que no tenía compatibilidad oficial con dispositivos iOS.

De acuerdo a las especificaciones del programa MFi para UAC, los fabricantes de accesorios podrán fabricar cables Lightning a UAC, USB-A a UAC, audio 3.5mm a UAC, los cuales permitirán conectar un dispositivo a un accesorio con puerto UAC con propósito de carga o audio.

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Apple contrató a un ejecutivo proveniente de Spotify

Vía MacRumors, Cult of Mac y iMore me entero que Apple habría contratado a Steve Savoca, un músico que hasta hace poco se desempeñó como Vice Presidente de Contenido en Spotify, el cual pasa a formar parte del equipo de Apple Music y se encargará de relacionarse con los sellos musicales indie.

Steve Savoca no es un «aparecido» en el mundo musical, antes de Spotify se desempeñó en el departamento Digital y Marketing Senior en Domino Records, Zomba Label Group, y London-Sire, además de ser miembro del directorio de la Music Business Association y de Merlin.

Todo esto busca potenciar Apple Music, para que deje de ser sólo un servicio de compra/venta de música o de música en streaming. De acuerdo a palabras del mismo Jimmy Iovine, Apple Music debe transformarse en una «experiencia de cultura pop completa», lo cual implica la inclusión de contenido original tanto musical como televisivo.

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Demandan a Apple por romper intencionalmente el funcionamiento de FaceTime en iOS 6

Vía AppleInsider, MacRumors, Engadget y 9to5Mac me entero que Apple fue demandada en California por romper intencionalmente el funcionamiento de FaceTime en iOS 6, y obligar de esta forma a los usuarios a actualizar a iOS 7.

Cuando Apple lanzó FaceTime, este funcionaba basado en 2 tecnologías, uno de conexión peer-to-peer y otro de conexión utilizando un método de relay. El método peer-to-peer utilizaba una tecnología patentada por VirnetX por la cual Apple fue demandada en 2012 y que recién finalizó en Octubre 2016. El método de relay utilizaba servidores de Akamai, un servicio por el que Apple llegó a pagar hasta USD$50M entre Abril y Septiembre de 2013 según consta en el juicio de demanda de VirnetX.

Posteriormente Apple desarrolló un nuevo método de conexión peer-to-peer el cual integró en iOS 7 y que no infringía las patentes de VirnetX, aunque un número importante de usuarios no actualizaron a iOS 7 ya sea porque no querían o porque disponían de un dispositivo que no se podía actualizar como el iPhone 4 y iPhone 4S, y esto implicó que Apple tenía que seguir pagando por el uso de los servidores de Akamai.

En Abril de 2016 Apple supuestamente rompió el funcionamiento de FaceTime al caducar en forma prematura un certificado que permitía el funcionamiento de FaceTime en iOS 6. Posteriormente se les indicó a los usuarios que debían actualizar a iOS 7 para devolver la funcionalidad a FaceTime, y de esta forma dejar de incurrir en grandes gastos en servidores de Akamai.

De acuerdo a la demanda, aquellos usuarios que actualizaron de manera casi obligada a iOS 7 y que disponían de dispositivos más antiguos como el iPhone 4 y iPhone 4S, vieron que estos comenzaron a funcionar más lento que con iOS 6 y con más fallos.

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[Rumores] Apple estaría desarrollando un chip ARM que trabajará en conjunto con los procesadores Intel en nuevos MacBook

Vía Applesfera, MacRumors, AppleInsider, 9to5Mac, Xataka, iMore, Engadget y Fayerwayer me entero de un rumor originado en Bloomberg por Mark Gurman, el cual indica que Apple estaría trabajando en un nuevo chip basado en ARM el cual sería integrado en nuevos MacBook.

El proyecto estaría siendo desarrollado desde el año pasado con el nombre clave T310 y tomando como base el chip Apple T1 que actualmente permite el funcionamiento de la Touch Bar y de Touch ID en los nuevos MacBook Pro.

De acuerdo a estos rumores no reemplazará los actuales procesadores Intel, sino que trabajarán en conjunto encargándose de las tareas o funciones de bajo consumo, como por ejemplo páginas web, correo electrónico o la descarga e instalación de actualizaciones en el modo Power Nap. Esto permitiría una duración de batería en los MacBook aún mayor que en los modelos actuales, la cual ya es tremenda.

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Apple ya está probando contenido original para TV

Vía MacRumors y 9to5Mac me entero que Apple ya está probando contenido original para TV, rumores que desde hace un tiempo se venían escuchado pero que no habían sido confirmados ni negados por Apple. La información proviene directamente de Tim Cook, quien indicó lo siguiente en la Conferencia de Prensa llevada a cabo con motivo de los Resultados Fiscales de Primer Trimestre de Apple.

En términos de contenido original, hemos «mojado nuestro dedo del pie» haciendo algo de contenido original para Apple Music, lo cual estará disponible a lo largo del año. Estamos aprendiendo de ello, y continuaremos desde ese punto. Es la manera en que estamos participando en los cambios que se están llevando a cabo en la industria de los medios, y espero que permita acelerar el comienzo del quiebre de los paquetes por cable.

Recordemos que desde hace un tiempo que se viene rumoreando que Apple estaba buscando un acuerdo comercial con los distribuidores de medios para supuestamente lanzar un servicio similar a Netflix, y ciertamente al nuevo Apple TV le falta un servicio similar para poder llamarse propiamente «TV», puesto que por ahora de TV no tiene mucho.

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Apple nuevamente establece record con USD$78.400M en ventas, USD$17.900M en beneficios y 78.3M de iPhones vendidos

Vía Applesfera, MacRumors, AppleInsider y FAQ-Mac me entero que Apple nuevamente marcó un record con USD$78.400M en ventas, USD$17.900M en beneficios y 78.3M de iPhone vendidos durante el primer trimestre fiscal de 2017, el cual incluye el período de fiestas de fin de año y por lo tanto el éxito está influenciado ciertamente por el incremento de ventas asociado a dicha fecha.

Comparativamente, el mismo trimestre del año anterior Apple logró cifras de USD$75.9000M en ventas, USD$18.4000M en beneficios y 75.6M de iPhones vendidos. Ciertamente los beneficios son algo menores, pero increíblemente las acciones de Apple subieron un 2.7% en vez de bajar como habitualmente ocurre.

Otro de los productos que incrementó en forma importante sus ventas fue al Apple Watch, aunque no indicaron cifras como en el caso del iPhone, y también indicaron que están muy entusiasmados por el éxito en ventas que han significado los AirPods. Todo esto ha permitido que Apple disponga de USD$246.000M en activos, una cifra que supera el PIB nominal de Chile.

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Los AirPods reciben su primera actualización de firmware

Vía AppleInsider, 9to5Mac, MacRumors y Applesfera me entero que Apple actualizó por primera vez el firmware de los AirPods.

La actualización fue enviada directamente a los iPhones que de acuerdo a los registros de Apple tienen sincronizado un par de AirPods. La instalación se realiza de forma automática sin la interacción ni conocimiento del usuario cuando los AirPods se encuentran en su estuche de carga, el estuche se encuentra conectado al cargador y a la red eléctrica, y el iPhone con el cual están sincronizados está próximo y conectado a una red WiFi.

La actualización está firmada como versión 3.5.1 y corrige algunos errores menores, pero hasta el momento se desconoce si corrige los errores de conectividad reportados por algunos usuarios.

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